Jeu de cartes pour travailler la construction VCCV. L'élève doit trouver les paires en manipulant les syllabes. Chaque animal à un nom composé de deux syllabes, une VC et l'autre CV. Son ami a les mêmes syllabes dans son nom, mais elles sont inversées. ex: L'ami de Èlru est Ruèl. Le jeu se joue selon le principe du jeu de mémoire traditionnel. En sous-groupe, il est aussi possible de jouer selon le principe de J'ai...qui a? Bon jeu!
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